长假里,适合全家人一起玩的15款欢乐益智桌上游戏
檩子:明天就是长假,终于有个时间能好好休息,陪陪孩子了吧。除了说故事、唱歌,一家人都能参与又操作简单的家庭活动,莫过于老少咸宜的桌游。
玩桌游不仅能让全家人有机会放松、享受不赶时间、促进感情的高质量相处,更提供孩子丰富的学习机会,也有益他们的情绪发展。
因为桌游是“主动出击”的游戏,需要玩家的身心参与,除了动手,更多的是“动脑做”,孩子会经常处于“绞尽脑汁”的状态,游戏会不断挑战他们发挥想象力和运用阅读能力。不仅能满足小孩和大人的好胜心,也可以成为喜欢精益求精、追求完美的小孩的练习场。
台湾的一位儿童教育专家同时也是桌游达人,为不同年龄的孩子推荐了15款适合全家一起玩的欢乐桌游。主题很多,烧脑益智,放入你的长假计划里吧~祝大家假期快乐!
适合小学中低年级
1、动物园(难度:一星)
游戏人数:2~6人
游戏方式:所有玩家均分各种动物造型的卡牌,依照动物们在生物界的优势关系轮流出牌,例如狐狸怕狮子,狮子怕大象,海豹怕北极熊等。率先将所有手牌出完者得胜。
推荐原因:牌的造型简单可爱,适合小小孩,规则简单易懂,变化却不少。运气与技巧并重,可以轻松玩也可以认真玩,不易玩腻。
2、终极密码(难度:二星)
游戏人数:2~4人
游戏方式:玩家需利用牌面上已知的信息,猜出对手的密码。这是个猜密码的生存游戏,能成功猜中对手密码而不被对手猜中密码者,获得最后的胜利。
推荐原因:毫无疑问非常需要逻辑思考的猜密码游戏。玩家必须从自己手中的牌,对方已摊开的牌以及牌的顺序位置来推测对手的牌(进阶者甚至还会加入对方猜过的牌)。游戏规则简单,过程刺激,动脑度高。
注意事项:本游戏竞争性高,低年级的孩子要严格要求要求不可以偷看(或偷报)别人的牌。
3、谁是牛头王(难度:一星)
游戏人数:2~7人
游戏方式:游戏进行类似接龙,任意抽出五张数字卡排成五行,大家一起出牌将数字列接续下去。接牌时一定要依小到大接在最靠近的数字之后,当任一行超过五张卡片时这整行就爆了,玩家必须收走该行所有的卡片作为惩罚。率先将手牌出完者得胜,其余玩家则依照手上卡牌的牛头数目决定胜负,牛头越多代表负分越多。(所以牛头王其实是输家喔!)
推荐原因:这是可以用来熟悉「数字感」的游戏,能很快熟悉100以内的数字的顺序。其实这个游戏中年级也可以玩,虽然他们对数字已不再陌生,但一整列满满的牛头牌爆掉仍会带来不少笑声,让大家度过一个开心的午后。
注意事项:这个游戏节奏比较快,如果要玩一整个下午可能还要准备其他游戏喔!
4、摇滚节奏(难度:一星)
游戏人数:2~8人
游戏方式:需要节奏感的游戏,玩家每人分派一张动作卡,进行时所有玩家要一起拍打「we will we will rock you」的节奏,起始玩家先比出自己卡片上的动作,然后比另外一位玩家的动作,另一位玩家就要在下一次拍打时接续下去:先比自己的动作再比另一位玩家的动作。没跟上节拍或比错的人要多罚一张动作卡。
推荐原因:这个游戏非常适合破冰,可以让大家很快熟络起来。另外,游戏过程中会用到短期记忆、反应与手脚协调并且带来最重要的笑声。附带说明一下,其实成人玩这个游戏不一定玩得过孩子的喔!
注意事项:可能会吵到邻居。对了,这个游戏的惩罚卡有点胡闹,玩了你就知道了。
5、虫虫烧烤派对(难度:二星)
游戏人数:2~6人
游戏方式:利用虫骰总和依游戏规定尽可能赢取更多烧烤虫虫的虫牌,最后总计虫牌上有最多只烧烤虫虫的玩家获胜。有时要不要太贪心,让自己的数目爆了,到手的虫牌可是会飞走喔!
推荐原因:综合数字计算的游戏,游戏过程会用到乘法,简单的加法以及「风险判定」。其实我最推荐这个游戏的原因是它的牌,它的虫牌不是卡牌还是塑胶实心的牌,拿起来会有沉重的质感。另外,虫骰也很可爱。
注意事项:请保护好游戏的配件。
6、印加宝藏(难度:二星)
游戏人数:2~6人
游戏方式:深入印加遗迹的探险游戏,玩家每一步都必须决定要继续深入冒险,还是要带着宝藏返回营地。深入冒险固然有利可图,但也有灭团的危险,到手宝藏就会完全消失。返回营地固然安全,但剩下的玩家发现大奖时无法分宝让人忌妒不已。五次冒险之后,获得最多宝石的玩家胜利。
推荐原因:这个游戏最重要的是风险判定能力,玩家需自行评估继续探险的期望值。分宝石时会用到有余数的除法,适合低年级的小朋友的除法练习。另外,这个游戏的宝石十分精致,真的让人有想获得的感觉。
注意事项:这个游戏最好有个有趣的带领者,能为探险增色许多。另外,低年级小朋友要小心吞食宝石的可能性。宝石在游戏中也很容易遗失,请小心保存。
适合小学中高年级
1、诈赌巫师(难度:三星)
游戏人数:2~6人
游戏方式:玩家扮演对怪兽竞技押注的法师,透过魔法加强自己押注的怪物,帮助它获得胜利即可得到金币。固定回合之后,持有金币最多者即为胜利者。
推荐原因:策略游戏,考验玩家运筹帷幄的能力。这个游戏的魔法会使用正数与负数,所以可以当作带入正负数概念的游戏。裁判卡与支援卡片负策略性,还可以利用裁判让对手退场。玩法丰富而有趣。
注意事项: 如果移除裁判卡与支援卡的话也可以给低年级玩,等游戏规则熟悉了之后再加进来。
2、车票之旅(难度:三星)
游戏人数:2~5人
游戏方式:数位竞争者在一张大型地图上用车票一站一站旅行。前期的地图十分自由开阔,但后期就很容易被别人或自己之前排列的车厢卡死,因此得动脑筋绕路。透过搭乘火车与完成旅程可以拿到积分,先到一百点者胜。
推荐原因:漂亮的地图,车票也非常漂亮,火车如果你买到纪念版的就更完美了。游戏规则简单,能让孩子在游戏过程中熟悉平面空间感,试着规划路线规划,评估不同路线的风险,为了完成旅行努力储存着各种颜色票,玩这游戏时间会很快流逝喔!
注意事项: 我很推荐自己改造这个游戏的地图,你不需要设计新的规则,只要自己画张地图就能完成半个新的桌游。自制一个台湾的地图,甚至你家附近的地图,会非常有意义。这个游戏花的时间比较长,可能适合大一点的孩子。
3、小白世纪(难度:三星)
游戏人数:2~6人
游戏方式:生存竞赛,透过击败怪物获得升级,最先升到10级者胜利。玩家在游戏过程中可以获得宝物,也可以暂时性合作,或互相诅咒与陷害。总之,这是一趟各怀鬼胎的地城之旅。
推荐原因:这是一款幽默风格的冒险游戏,卡牌上的说明常常令玩家莞尔一笑。虽然游戏配件只有卡牌,冒险犯难打宝升级的主题很适合大孩子与青少年。实际玩一次,你必能感受其魅力。
注意事项:这个游戏的规则比较复杂,最好有带领者。除了卡牌之外,准备纸笔或其他小零件可以帮助计算等级。另外,这个游戏也可以加入各种变体规则,笔者最喜欢的是玩家可以加入怪物这一方的规则,这会让快赢的玩家感受莫大压力,非常有趣。
4、演化论(难度:三星)
游戏人数:2~6人
游戏方式:这是一个创造生物的生存游戏,创造自己的生物,甚至是生态,每回合掷骰来决定食物数量,能能撑过最多回合,保有最丰富的生物群的玩家获胜。
推荐原因:除了解说稍嫌麻烦之外,这个桌游可以说没甚么缺点了。创造生物的概念既科学又富有想象力,如果了解生物的人来带这桌游,解说必定更为有趣。这是能开启孩子求知兴趣的好桌游,相当值得推荐。
注意事项:生物特征的规则有点复杂,需要相当多的解说,考验游戏带领者的实力。
5、富饶之城(难度:三星)
游戏人数:2~8人
游戏方式:这是一个盖房子的游戏,玩家必须利用有限资源的组合,以及城市拥有者的身分的特殊能力,盖出最多胜利点数的房子,成为赢家。(不只盖,特殊角色也可以拆掉别人的房子喔!)
推荐原因:除了房子本身的趣味性,这个游戏每回合都会随机决定庸有者的身分与能力。这使得这个游戏的变化更多,互动性也更强。或许一开始上手有点复杂,但这绝对是个值得玩很多遍的好游戏。
注意事项:要弄清楚所有的角色应该如何经营城池其实并不容易,所以这个游戏要玩比较多次才能完全上手。一开始学习时得有点耐性。
适合初中以上,成人也可
1、BANG(难度:四星)
游戏人数:2~8人
游戏方式:隐藏身分的交互式卡牌游戏,玩家必须扮演被随机指定的特定角色,与其他角色互动,完成该角色的任务,有时甚至牺牲自己也没有关系。
推荐原因:整个游戏除了策略性,最有趣的就是玩家之间的互动,因为玩家必须透过对其他人抱特定的态度才能进行游戏,但几乎所有的角色身分都是隐藏的,因此整个游戏过程都是在假定的情况下进行。这种尔虞我诈的玩法真的将桌游发挥到淋漓尽致。
注意事项:这个桌游需要比较会玩的人带才能上手,但上手之后你会有好一阵子都只喜欢玩隐藏身分的游戏。
2、卡坦岛(难度:四星)
游戏人数:2~4人
游戏方式:在殖民的卡坦岛上收集资源,修筑道路,建造营地,建立骑士团,扩张自己的势力。最快达到固定胜利点数的玩家获得胜利。
推荐原因:知名经典桌游。卡坦岛最有趣的地方在于「自由贸易」,玩家能自由交换物资,带来有趣的互动。另外,玩家可以自组地图,不同的地图也能带来不同的乐趣。在游戏平衡上,这个游戏的难度与运气维妙地平衡,所以相当耐玩。
注意事项: 随机数地图需要有经验的玩家。另外,带领孩子玩时要特别注意交易过程的公平性,防止两家(或三家)恶性合作来针对特定玩家。
3、卡卡颂(难度:三星)
游戏人数:2~5人
游戏方式:在随机抽取自由拼接的地图上驻防自己的家臣,巩固自己的势力,最先得到固定分数的人获得最后的胜利。
推荐原因:卡卡颂规则简单,棋子跟地图的造型可爱,随机拼接的地图玩法也十分有趣。一开始这个游戏看似以运气为主,但上手之后你也会发现这也是个运气与技术都要兼具的游戏,平衡的非常好。会玩的人最后竞争会非常激烈。
注意事项:这个游戏上手有一定的难度,可能要多练习几次。给低年级的孩子玩时可以先取消「躺地农夫」,解说起来会比较容易。另外,十分推荐这个游戏的扩充包,会让原本游戏增色非常多。
4、波多黎各(难度:五星)
游戏人数:2~5人
游戏方式:苦命的玩家需要在波多黎各开垦荒地,建造建筑,配置人力,囤积货物,并将货物运回母大陆以获得胜利点数。当玩家建好固定数量的建筑时游戏就结束,一游戏规则计算胜利点数,以胜利点数的高低分胜负。
推荐原因:波多黎各是个「零运气」的游戏,没有任何游戏步骤是由运气决定,每一步过程是都由游戏者的抉择与互动所决定。这个游戏偏重技巧,有多元的方式取得胜利点数,玩家需要精密计算每一步才能在竞争中脱颖而出。十足是个动脑筋的游戏。
注意事项: 这个游戏上手也有一定的难度,可能要多练习个几次。一开始最好有带领者提示。
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